Das Tintenfischspiel – 13 versteckte Details aus Staffel 2

Photo © Netflix

Zweiten Staffel von Squid Game weiterhin die dunklere Seite der menschlichen Natur und eine Geschichte des Überlebens unter extremen Umständen zu zeigen. Von den ausgeklügelten Details und der Symbolik bis zur Charakterentwicklung bietet sie uns eine Vielzahl von sehenswerten Momenten. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf 13 versteckte Details, die vielleicht unbemerkt geblieben sind, und untersuchen, wie sie sich auf die Gesamthandlung auswirken.

1. Wächter ohne Waffen

In der dritten Episode sehen wir, wie Gi-hun das Spiel mit neuen Spielern wieder betritt. Man beachte, dass die Wachen in rosa keine Waffen haben, bis das erste Spiel beginnt. Damit wird eine Taktik aus der ersten Staffel wiederholt, in der sie ebenfalls wollten, dass sich die Spieler sicher fühlen. Sobald jedoch das Chaos ausbricht, sind die Wachen bewaffnet.

2. Frontmann und Jung-bae

Während des "Mischspiels" fällt auf, dass der Frontmann sich Jung-bae, Gi-huns Freund, schnappt, um sein Überleben zu sichern. Später erfahren wir, dass er ihn am Leben erhalten wollte, um ihn vor Gi-huns Augen zu töten und ihn von innen heraus zu brechen.

3. Der Manager beobachtet Gi-hun

Als der Manager die Möglichkeit aufzeigt, für den Ausstieg aus dem Spiel zu stimmen, schaut Gi-hun in die Industriekamera. Dieses Detail deutet darauf hin, dass der Frontmann Gi-hun von Anfang an beobachtet hat.

4. Kapitän Park und beobachten

Kapitän Park schickt Jun-ho absichtlich vom Kurs ab, damit die Insel nicht entdeckt wird. Als Jun-ho droht, die Suche aufzugeben, wird Park besorgt, da er die Kontrolle über seine Bewegungen verliert.

5. Die Pink Guardians aus einer menschlichen Perspektive

Diese Staffel zeigt die Pink Guardians in einem menschlicheren Licht. Wir sehen, dass sie ähnlich wie die Spieler in ihre Rollen gezwungen werden, was ihren Charakteren eine weitere Dimension verleiht.

6. Sohn beschützt Mutter

In dem Stück "Rotes Licht, grünes Licht" beschützt der Sohn seine Mutter, verlässt sie aber später. Dieser Kontrast zeigt, wie sich das menschliche Verhalten unter dem Druck des Geldes verändert.

7. Frontmann und schauen auf

Wenn Gi-hun über die Schöpfer des Stücks spricht, schauen alle außer dem Frontmann auf. Der Frontmann muss das nicht, denn er selbst ist eine der Hauptfiguren an der Spitze.

8. Die linke Hand des Frontmanns

Bei dem Spiel mit der Ente hat der Frontmann erst nach einem Versuch mit seiner linken Hand Erfolg. Dieses Detail bezieht sich auf seine Linkshändigkeit aus der ersten Saison.

9. VIP vs. Frontmann

Während die VIPs diejenigen sind, die den Einsatz erhöhen und Chaos verursachen, vermittelt der Frontmann den Eindruck, dass er das Spiel anfeuert und den Spielern Erfolg wünscht.

10. Betäubung der Spieler

Im Laufe des Spiels werden die Spieler zu Tode betäubt. Dieser Prozess ist brillant eingefangen und zeigt den allmählichen Verlust der Menschlichkeit.

11. Spieler 246

Spieler 246, der Vater einer kranken Tochter, hat vielleicht überlebt. Der Wachmann könnte ihn in den nicht tödlichen Bereich geschossen haben, was auf mögliche Ereignisse der dritten Staffel hindeutet.

12. Die Verbindung zwischen Kang Sae-byeok und Kang Nawul

Die Namen Sae-byeok (Morgendämmerung) und Nawul (Sonnenaufgang) könnten darauf hindeuten, dass diese Figuren miteinander verwandt sind. Die Bedeutungen der Namen in Koreanisch unterstützen die Theorie von Geschwistern.

13. Kapitän Park und seine Reaktion

Kapitän Parks fehlende Reaktion auf die Explosion der Falltür ist ein weiterer Hinweis auf seine Verbindung zum Bösen und das Vorwissen der Ereignisse.


Quelle: Youtube: The Canadian Lad - I Watched Squid Game 2 in 0.25x Speed and Here's What I Found

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